INFORMACJA PRASOWA
08 czerwca 2026
Apple przyspiesza rozwój aplikacji dzięki nowym architekturom systemów sztucznej inteligencji i zaawansowanym narzędziom
Nowe interfejsy API umożliwiające integrację modeli sztucznej inteligencji i rozszerzone kodowanie agentowe w środowisku Xcode 27 przynoszą deweloperom nowe, wydajne sposoby tworzenia i udoskonalania aplikacji
CUPERTINO, KALIFORNIA Firma Apple zaprezentowała dziś nowe możliwości sztucznej inteligencji, rozszerzone funkcje zwiększające produktywność w programie Xcode oraz udoskonalone platformy, dzięki którym aplikacje stają się szybsze, bardziej adaptacyjne i łatwiejsze w tworzeniu.
„Programiści są sercem ekosystemu Apple, a naszym celem jest zapewnienie im możliwie najlepszych narzędzi i technologii do tworzenia rozwiązań przyszłości”, powiedziała Susan Prescott, wiceprezeska Apple w pionie Worldwide Developer Relations. „Dzięki nowym architekturom systemów sztucznej inteligencji i kodowaniu agentowemu w Xcode 27 programiści mają narzędzia, których potrzebują, aby skupić się na tym, co robią najlepiej – wcielaniu w życie swoich niesamowitych pomysłów”.
Architektury systemów sztucznej inteligencji
Dzięki najnowszym udoskonaleniom systemu Apple Intelligence i wprowadzeniu Siri AI deweloperzy mogą sprawić, że zawartość i funkcje ich aplikacji będą łatwiejsze do odnalezienia i dostępne w całym systemie. Aktualizacje środowiska App Intents umożliwiają deweloperom powiązanie ich aplikacji z funkcjami Siri AI, takimi jak rozumienie osobistego kontekstu, czynności w aplikacjach i świadomość tego, co dzieje się na ekranie, aby pomóc użytkownikom w wykonywaniu większej liczby zadań.
Nowe architektury systemów sztucznej inteligencji umożliwiają deweloperom jeszcze łatwiejsze i swobodniejsze wdrażanie funkcji AI w aplikacjach, wykorzystując zaawansowane modele Apple i innych firm. Bazując na wprowadzonej w zeszłym roku architekturze Foundation Models, deweloperzy zyskują nowe możliwości włączania AI do swoich aplikacji. Ta architektura służy teraz jako pojedyncze natywne środowisko API Swift, które obsługuje potężniejsze modele na urządzeniu, umożliwiające przesyłanie obrazów, korzystanie z modeli na serwerze oraz budowanie niestandardowych umiejętności.
Używając tego API, deweloperzy mogą korzystać z nowej generacji modeli Apple Foundation Models, które zostały opracowane we współpracy z Google przy wykorzystaniu technologii Gemini, aby zapewnić zintegrowane rozwiązania na wszystkich platformach Apple. Dodatkowo, aby zapewnić możliwość tworzenia aplikacji z wykorzystaniem dużych modeli językowych tym, którzy dopiero zaczynają przygodę ze sztuczną inteligencją, deweloperzy uczestniczący w programie App Store Small Business Program, których aplikacje są dystrybuowane za pośrednictwem App Store i zostały pobrane po raz pierwszy mniej niż 2 miliony razy, mają teraz dostęp do nowej generacji modeli Apple Foundation Model działających w prywatnej chmurze obliczeniowej bez ponoszenia kosztów związanych z interfejsem API w chmurze. Deweloperzy mogą też z łatwością korzystać z wybranych modeli, takich jak Claude i Gemini, lub z modeli dowolnego innego dostawcy, który implementuje nowy protokół modeli językowych. Aby ułatwić i uelastycznić tworzenie adaptacyjnych rozwiązań AI, na platformie pojawiają się również takie funkcje jak Dynamic Profiles, dzięki którym deweloperzy mogą na bieżąco aktualizować sposób interakcji modeli z aplikacjami.
Core AI to zupełnie nowe rozwiązanie dla deweloperów, którzy chcą wprowadzić do swojej aplikacji własne modele, zaprojektowane z myślą o optymalnym sposobie uruchamiania ich na urządzeniu. Core AI oferuje architekturę zoptymalizowaną pod kątem zunifikowanej pamięci i systemu Neural Engine układu scalonego Apple, umożliwiając programistom lokalne wdrażanie pełnowymiarowych modeli LLM.
Xcode 27 i kodowanie agentowe
Xcode to najlepsze środowisko do tworzenia oprogramowania na platformy Apple i do kodowania za pomocą agentów. Xcode 27 stanowi kolejny duży krok naprzód w dziedzinie kodowania agentowego. Tegoroczna wersja wprowadza pełny zakres możliwości najlepszych aktualnie modeli i agentów od Anthropic, Google i OpenAI bezpośrednio do procesu roboczego dewelopera. Rozmowy z agentami kodującymi obejmują interaktywne planowanie, wieloetapową sesję pytań i odpowiedzi oraz obszar roboczy, który może renderować znaczniki Markdown oraz wyświetlać zmiany kodu i podglądy.
Xcode 27 zapewnia również agentom kodującym narzędzia do walidacji własnej pracy, dzięki czemu mogą działać autonomicznie przez dłuższy czas, np. pisać i uruchamiać testy, sprawdzać pomysły w izolacji poprzez środowisko Playgrounds, sprawdzać zmiany wizualne za pomocą podglądów i wchodzić w interakcje z symulatorem w nowym rozwiązaniu Device Hub.
Dzięki wtyczkom programiści mogą rozszerzać środowisko Xcode o niestandardowe umiejętności, wdrażać swoje codzienne narzędzia za pośrednictwem protokołu Model Context Protocol i łączyć się z dowolnym agentem zgodnym z protokołem Agent Client Protocol. Usługi GitHub i Figma jako pierwsze oferują bezproblemową instalację swoich narzędzi na platformie Xcode.
Oprócz inteligentnego kodowania, Xcode 27 oferuje udoskonalenia na wielu innych płaszczyznach. Aplikacja działa teraz wyłącznie na układach scalonych Apple, jest o 30 procent mniejsza, zapewniając większą wydajność i prostszy proces konfiguracji. Edytor ten można teraz jeszcze bardziej personalizować dzięki w pełni konfigurowalnemu paskowi narzędzi i nowemu systemowi motywów zmieniającemu kolory w całym narzędziu.
Usługa Xcode Cloud jest teraz nawet dwa razy szybsza dzięki nowym możliwościom aplikacji wykorzystujących platformę Metal i kompilacji visionOS, z których wszystkie oparte zostały na układzie scalonym Apple.
Udoskonalona architektura projektowa i interfejsu użytkownika
Liquid Glass zapewnia ujednolicony projekt wizualny, dzięki któremu aplikacje są bardziej wyraziste i od razu rozpoznawalne na wszystkich platformach Apple. W tym roku projekt ten nadal ewoluuje, a jego czytelność, możliwości personalizacji i spójność ulegają poprawie. Nowy suwak przezroczystości dostępny w Ustawieniach umożliwia użytkownikom personalizację wrażeń wizualnych poprzez dostosowanie wyglądu do własnych preferencji. Ponadto dizajn płynnie dostosowuje się do różnych, wybranych przez użytkownika ustawień dostępności.
Interfejs SwiftUI został zaprojektowany tak, aby obsługiwać złożone zagadnienia układu, animacji i integracji z platformą, dzięki czemu programiści mogą skupić się na tym, co czyni ich aplikację wyjątkową. W tym roku SwiftUI sprawia, że aplikacje są bardziej responsywne bez konieczności wprowadzania przez deweloperów zmian w kodzie. Jest to zasługa wydajniejszej inicjalizacji stanu i szybszego renderowania układu. Korzystając z nowych, przestawnych kontenerów, deweloperzy mogą teraz pisać mniej niestandardowego kodu, a nowa platforma Spatial Preview umożliwia przestrzenne przeglądanie modeli 3D z aplikacji na Macu po ich przesłaniu strumieniowym do Apple Vision Pro.
Język Swift ujednolica proces tworzenia pełnego stosu, zapewniając programistom prędkość, wyrazistość i bezpieczeństwo pamięci niezbędne do tworzenia różnorodnych aplikacji, od w pełni funkcjonalnych aplikacji mobilnych oraz oprogramowania układowego, aż po platformy wykraczające poza ekosystem Apple. Priorytetem tu jest użyteczność i intuicyjna składnia, dlatego programiści mogą łatwo rozwijać swoje pomysły, a kompilator na bieżąco wychwytuje błędy. Bazująca na takich fundamentach aktualizacja Swift 6.4 została zaprojektowana tak, aby ułatwiać codzienne zadania. Usprawnienie codziennej pracy programistów zostało osiągnięte poprzez wprowadzenie ukierunkowanego pomijania ostrzeżeń, uproszczonych atrybutów dostępności, takich jak „anyAppleOS” oraz ulepszonej diagnostyki kompilatora.
Narzędzia i rozwiązania w zakresie gier
Dzięki nowym narzędziom i zasobom twórcy gier i aplikacji przestrzennych będą mogli łatwiej dostarczać wysokiej jakości tytuły na platformy Apple i zapewniać graczom płynną rozgrywkę.
- Narzędzie Managed Background Assets redukuje rozmiary instalacji gier poprzez wprowadzenie inteligentnej, lokalnej dostawy. System automatycznie rozpoznaje preferowany język gracza i pobiera tylko określone, wymagane dla tego języka pakiety zasobów, w razie potrzeby opierając się na najbardziej zbliżonym języku. Ponadto nowy konwerter Steam Asset Converter usprawnia proces dostosowywania gier komputerowych do systemów iOS, iPadOS, macOS, tvOS i visionOS.
- Game Porting Toolkit 4 przyspiesza rozwój gier na Maca poprzez udostępnienie agentom umiejętności open source, wyposażenie ich w najlepsze praktyki Apple dotyczące tworzenia gier w technologii Metal i radykalne skrócenie czasu potrzebnego na przeniesienie gier na platformy Apple.
- Oficjalne wtyczki Unity wprowadzają natywną integrację technologii Apple do jednego z najpopularniejszych silników gier. Programiści mają teraz dostęp do wtyczek firmy Apple dla platform StoreKit i Background Assets, co pozwala im na natywną implementację zakupów w aplikacji na wszystkich platformach Apple w ramach istniejącego procesu roboczego Unity.
- Reality Composer Pro 3 umożliwia programistom tworzenie kompletnych doświadczeń przestrzennych w jednym narzędziu. Za sprawą nowych funkcji Live Preview i Mac Virtual Display deweloperzy mogą teraz oglądać efekty swoich edycji natychmiast po ich wprowadzeniu.
Dostępność
- Deweloperskie wersje beta systemów iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, watchOS 27, tvOS 27, visionOS 27 i Xcode 27 są dostępne na stronie developer.apple.com od dziś.
- Funkcje Apple Intelligence są dostępne tylko w obsługiwanych regionach.
Udostępnij artykuł
Media
-
Tekst tego artykułu
-
Multimedia do tego artykułu